De gamer (links veld) speelt tegen de app (rechts veld). Elke speler heeft verschillende schepen op de 10x10 veld - vliegdekschepen, onderzeeboten, kruisers en zeilboten. Elke hit wordt begeleid door een geluid wastafel vernietigd schepen, maar hun omtrek zichtbaar.
Schepen kunnen automatisch worden geplaatst (klik op de knop met de kruiser aan de rechterkant) of handmatig door op de overeenkomstige cellen van de linker veld. Een klik op de cel naast het schip verhoogt de lengte, een klik op het schip zelf het niet langer op het veld. Om volledig te reinigen het veld, klik op de pijl aan de rechterkant.
Het spel begint met het eerste schot van de speler aan de rechterkant veld. De vijandelijke schepen komen overeen in aantal en omvang aan die van de gamer.
Idee / theorie:
http://nl.wikipedia.org/wiki/Zeeslag_(spel)